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In questa sezione sono indicate le tabelle da utilizzarsi per il ritrovamento dei tesori ad Arelia. TESORI INDIVIDUALI Ogni creatura che (a parere del Dungeon Master) possa collezionare e trasportare tesori può possederne un certo quantitativo. Nelle seguenti tabelle saranno specificate le possibilità di ritrovamento di tesori trasportati dalle singole creature incontrate, si tratta quindi di tesori personali della singola creatura. Tutti gli esseri intelligenti che sono soliti effettuare scambi commerciali possono disporre di un tesoro individuale. La possibilità di recuperare tale tesoro, la quantità dello stesso ed anche la sua qualità è direttamente proporzionale alla forza della creatura (intesa come livello di minaccia). Si noti che nel mostruario areliano alcune possono essere previsti particolari modificatori ai tiri per determinare i tesori individuali. Precisazioni |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 1 | Quantità |
| Gemme |
3% |
1d12: (1-7) 1 gemma (8-10) 2 gemme (11-12) 3 gemme / 1d100: (1-80) ornamentale (81-99) preziosa (100) rara |
| Oggetti Preziosi | 4% | 1 oggetto prezioso / 1d100: (1-98) comune (99-100) rara |
| Oggetti Comuni | 15% | 1 oggetto comune |
| Armi | 6% | 1 arma |
| Armature | 3% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 1% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-98) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (99-100) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion |
| Oggetto Magico | 1 su 1000 | 1 oggetto magico: common |
| Monete di platino | 4% | 1d2 monete di platino |
| Monete d'oro | 10% | 1d4 monete d'oro |
| Monete d'argento | 25% | 1d6 monete di argento |
| Monete di rame | 35% | 1d10 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 2 | Quantità |
| Gemme |
4% |
1d12: (1-7) 1 gemma (8-10) 2 gemme (11-12) 3 gemme / 1d100: (1-75) ornamentale (76-98) preziosa (99-100) rara |
| Oggetti Preziosi | 5% | 1 oggetto prezioso / 1d100: (1-96) comune (97-100) rara |
| Oggetti Comuni | 18% | 1 oggetto comune |
| Armi | 7% | 1 arma |
| Armature | 5% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 2% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-90) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (91-100) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion |
| Oggetto Magico | 4 su 1000 | 1 oggetto magico: common |
| Monete di platino | 6% | 1d3 monete di platino |
| Monete d'oro | 13% | 1d6 monete d'oro |
| Monete d'argento | 30% | 1d10 monete di argento |
| Monete di rame | 40% | 1d20 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 3 | Quantità |
| Gemme |
5% |
1d12: (1-7) 1 gemma (8-10) 2 gemme (11-12) 3 gemme / 1d100: (1-70) ornamentale (71-97) preziosa (98-100) rara |
| Oggetti Preziosi | 6% | 1 oggetto prezioso / 1d100: (1-92) comune (93-100) rara |
| Oggetti Comuni | 20% | 1 oggetto comune |
| Armi | 8% | 1 arma |
| Armature | 6% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 5% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-70) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (71-90) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (91-100) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion |
| Oggetto Magico | 15 su 1000 | 1 oggetto magico 1d100: (1-99) common (100) rare |
| Monete di platino | 8% | 1d6 monete di platino |
| Monete d'oro | 25% | 1d10 monete d'oro |
| Monete d'argento | 40% | 2d10 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 2d20+1d10 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 4 | Quantità |
| Gemme |
6% |
1d12: (1-4) 1 gemma (5-8) 2 gemme (9-12) 3 gemme / 1d100: (1-60) ornamentale (61-94) preziosa (95-100) rara |
| Oggetti Preziosi | 7% | Oggetti preziosi 1d12: (1-7) 1 (8-10) 2 (11-12) 3 / 1d100: (1-89) comune (90-100) rara |
| Oggetti Comuni | 22% | 1 oggetto comune |
| Armi | 9% | 1 arma |
| Armature | 7% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 6% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-55) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (56-80) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (81-95) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (96-100) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion |
| Oggetto Magico | 3% | 1 oggetto magico 1d100: (1-98) common (99-100) rare |
| Monete di platino | 9% | 1d8 monete di platino |
| Monete d'oro | 30% | 1d12 monete d'oro |
| Monete d'argento | 45% | 3d10 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d10*9+1d10 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 5 | Quantità |
| Gemme |
7% |
1d12: (1-4) 1 gemma (5-8) 2 gemme (9-12) 3 gemme / 1d100: (1-60) ornamentale (61-94) preziosa (95-100) rara |
| Oggetti Preziosi | 8% | Oggetti preziosi 1d12: (1-7) 1 (8-10) 2 (11-12) 3 / 1d100: (1-85) comune (86-100) rara |
| Oggetti Comuni | 25% | 1 oggetto comune |
| Armi | 10% | 1 arma |
| Armature | 8% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 8% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-45) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (46-72) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (73-90) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (91-97) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (98-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico | 4% | 1 oggetto magico 1d100: (1-96) common (97-100) rare |
| Monete di platino | 10% | 1d10 monete di platino |
| Monete d'oro | 33% | 1d20 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 5d10 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d10*9+1d10 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 6 | Quantità |
| Gemme |
8% |
1d4 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 9% | Oggetti preziosi 1d12: (1-7) 1 (8-10) 2 (11-12) 3 / 1d100: (1-80) comune (81-100) rara |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 12% | 1 arma |
| Armature | 9% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 10% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-43) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (44-69) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (70-88) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (89-96) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (97-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico | 5% | 1 oggetto magico 1d100: (1-94) common (95-100) rare |
| Monete di platino | 13% | 1d10+1d6 monete di platino |
| Monete d'oro | 38% | 2d20 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 1d10*5 + 5d10 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d10*9+1d10 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 7 | Quantità |
| Gemme |
9% |
1d4 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 10% | Oggetti preziosi 1d12: (1-7) 1 (8-10) 2 (11-12) 3 / 1d100: (1-75) comune (76-100) rara |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 13% | 1 arma |
| Armature | 10% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 12% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-41) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (42-66) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (67-86) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (87-95) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (96-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico | 6% | 1 oggetto magico 1d100: (1-92) common (93-100) rare |
| Monete di platino | 15% | 2d10 monete di platino |
| Monete d'oro | 42% | 3d20 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 2d10*5 + 5d10 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 2d10*9+1d10 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 8 | Quantità |
| Gemme |
10% |
1d6 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 11% | 1d12: (1-7) 1 oggetto (8-10) 2 oggetti (11-12) 3 oggetti / 1d100: (1-70) comune (71-100) rara |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 15% | 1 arma |
| Armature | 10% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore |
due tiri per un oggetto ognuno
15% e 7% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-39) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (40-64) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (65-85) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (86-95) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (96-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico | 7% | 1 oggetto magico 1d100: (1-90) common (91-100) rare |
| Monete di platino | 16% | 3d10 monete di platino |
| Monete d'oro | 44% | 5d20 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 2d10*10 + 5d10 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d20*10+1d100 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 9 | Quantità |
| Gemme |
11% |
1d6 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 12% | 1d12: (1-7) 1 oggetto (8-10) 2 oggetti (11-12) 3 oggetti / 1d100: (1-65) comune (66-97) rara (98-100) esotica |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 16% | 1 arma |
| Armature | 12% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore |
due tiri per un oggetto ognuno
17% e 8% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-37) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (38-61) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (62-83) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (84-94) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (95-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico | 9% | 1 oggetto magico 1d100: (1-88) common (89-100) rare |
| Monete di platino | 17% | 4d10 monete di platino |
| Monete d'oro | 47% | 5d25 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 2d12*10 + 5d10 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d25*10+1d100 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 10 | Quantità |
| Gemme |
12% |
Gemme
1d12:
(1) 1
(2-3) 2
(4-5)
3
(6-7) 4
(8-9) 5
(10-11) 6
(12) 7 grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 13% | 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-60) comune (61-94) rara (95-100) esotica |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 17% | 1 arma |
| Armature | 13% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore |
due tiri per un oggetto ognuno
20% e 10% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-35) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (36-58) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (59-81) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (82-93) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (94-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico |
due tiri per un primo e secondo
oggetto magico 10% e 5% |
il primo se trovato oggetto magico
1d100:
(1-86) common
(87-100)
rare il secondo se trovato oltre al primo oggetto magico 1d100: (1-95) common (96-100) rare |
| Monete di platino | 18% | 4d15 monete di platino |
| Monete d'oro | 50% | 5d30 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 2d15*10 + 5d10 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d30*15+1d100 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 11 | Quantità |
| Gemme |
13% |
Gemme
1d12:
(1) 1
(2-3) 2
(4-5)
3
(6-7) 4
(8-9) 5
(10-11) 6
(12) 7 grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 14% | 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-55) comune (56-91) rara (92-100) esotica |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 18% | 1 arma |
| Armature | 14% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore |
due tiri per un oggetto ognuno
22% e 11% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-33) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (34-56) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (57-80) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (81-93) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (94-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico |
due tiri per un primo e secondo
oggetto magico 11% e 6% |
il primo se trovato oggetto magico
1d100:
(1-84) common
(85-100)
rare il secondo se trovato oltre al primo oggetto magico 1d100: (1-93) common (94-100) rare |
| Monete di platino | 20% | 4d20 monete di platino |
| Monete d'oro | 50% | 5d35 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 2d20*10 + 5d15 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d30*15+1d100 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 12 | Quantità |
| Gemme |
15% |
Gemme
1d35:
(1) 1
(2-3) 2
(4-6)
3
(7-10) 4
(11-15) 5
(16-21) 6
(22-26) 7
(27-30) 8
(31-33) 9
(34-35) 10 grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 15% | 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-50) comune (51-88) rara (89-100) esotica |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 20% | 1 arma |
| Armature | 15% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore |
due tiri per un oggetto ognuno
25% e 12% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-31) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (32-53) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (54-78) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (79-92) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (93-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico |
due tiri per un primo e secondo
oggetto magico 12% e 7% |
il primo se trovato oggetto magico
1d100:
(1-82) common
(83-100)
rare il secondo se trovato oltre al primo oggetto magico 1d100: (1-91) common (92-100) rare |
| Monete di platino | 22% | 4d25 monete di platino |
| Monete d'oro | 50% | 5d40 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 2d25*10 + 5d15 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d35*15+1d100 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 13 | Quantità |
| Gemme |
16% |
Gemme
1d35:
(1) 1
(2-3) 2
(4-6)
3
(7-10) 4
(11-15) 5
(16-21) 6
(22-26) 7
(27-30) 8
(31-33) 9
(34-35) 10 grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 16% | 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-45) comune (46-85) rara (86-100) esotica |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 22% | 1 arma |
| Armature | 16% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore |
due tiri per un oggetto ognuno
27% e 13% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-29) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (30-50) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (51-76) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (77-91) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (92-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico |
due tiri per un primo e secondo
oggetto magico 13% e 8% |
il primo se trovato oggetto magico
1d100:
(1-80) common
(81-100)
rare il secondo se trovato oltre al primo oggetto magico 1d100: (1-89) common (90-100) rare |
| Monete di platino | 24% | 4d30 monete di platino |
| Monete d'oro | 50% | 5d45 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 2d30*10 + 5d20 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d40*15+1d150 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 14 | Quantità |
| Gemme |
18% |
Gemme
1d35:
(1) 1
(2-3) 2
(4-6)
3
(7-10) 4
(11-15) 5
(16-21) 6
(22-26) 7
(27-30) 8
(31-33) 9
(34-35) 10 grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 18% | 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-40) comune (41-82) rara (83-100) esotica |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 24% | 1 arma |
| Armature | 18% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore |
tre tiri per un oggetto ognuno
30%, 15% e 7% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-27) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (28-48) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (49-75) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (76-91) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (92-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico |
due tiri per un primo e secondo
oggetto magico 14% e 9% |
il primo se trovato oggetto magico
1d100:
(1-78) common
(79-100)
rare il secondo se trovato oltre al primo oggetto magico 1d100: (1-87) common (88-100) rare |
| Monete di platino | 26% | 4d35 monete di platino |
| Monete d'oro | 50% | 5d50 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 2d35*10 + 5d20 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d45*15+1d150 monete di rame |
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 15 | Quantità |
| Gemme |
20% |
Gemme
1d35:
(1) 1
(2-3) 2
(4-6)
3
(7-10) 4
(11-15) 5
(16-21) 6
(22-26) 7
(27-30) 8
(31-33) 9
(34-35) 10 grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| Oggetti Preziosi | 20% | 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-35) comune (36-79) rara (80-100) esotica |
| Oggetti Comuni | 33% | 1 oggetto comune |
| Armi | 26% | 1 arma |
| Armature | 20% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore |
tre tiri per un oggetto ognuno
33%, 16% e 8% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-25) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (26-45) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (46-73) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (74-90) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (91-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico |
due tiri per un primo e secondo
oggetto magico 15% e 10% |
il primo se trovato oggetto magico
1d100:
(1-76) common
(77-100)
rare il secondo se trovato oltre al primo oggetto magico 1d100: (1-85) common (86-100) rare |
| Monete di platino | 28% | 4d40 monete di platino |
| Monete d'oro | 50% | 5d60 monete d'oro |
| Monete d'argento | 50% | 2d40*10 + 5d25 monete di argento |
| Monete di rame | 50% | 1d50*15+1d200 monete di rame |
Alcune creature non collezionano od accumulano tesori intenzionalmente. Nonostante ciò, può accadere che, per le loro capacità od abitudini di vita sia possibile rinvenire un tesoro occasionale nei pressi del luogo in cui le stesse si trovano od addirittura all'interno del loro corpo. Per determinare la presenza di un tesoro occasionale si utilizzi la seguente tabella. La ricerca di un tesoro occasionale richiede controllare bene il corpo delle creature e perlustrare con attenzione la zona in cui le stesse si trovano. Convenzionalmente questo tempo è pari ad un'ora di ricerca (si consideri attività incompatibile con il riposo), all'esito della quale tutti i membri attivi del gruppo potranno effettuare una prova di osservazione (prova sull'attributo Osservazione). Chi fallisce la prova non avrà trovato nulla, mentre chi la supera avrà ritrovato una voce di tesoro eventualmente tirata con successo nelle tabelle sottostanti e (senza prolungare le ricerche) potrà provare a superare nuove prove applicando una penalità cumulativa crescente di -4 per ogni prova successiva alla prima fino a che non ne fallisca una. Se chi effettua la ricerca si dedica al contempo a cercare altro riceve una penalità di -2 (ad esempio cercare acqua o foraggiare), purché le regole di tale attività ne consentano la combinazione con la ricerca; non è mai consentito cercare nella stessa ora due diverse riserve di tesori occasionali.
Alla prova
andranno applicate penalità dipendenti da ambiente, condizioni meteorologiche,
visibilità, e altre condizioni particolari.
Una volta effettuata la ricerca indipendentemente dal suo esito l'intera
procedura potrà essere ripetuta ulteriormente per un'altra ora fino ad un
massimo di due ulteriori volte (ossia ponendo in essere tre tentativi di ricerca
di un'ora l'una) applicando una penalità di -1
alle prove effettuate dopo la prima ora supplementare e di -2
alle prove effettuate dopo la seconda ora supplementare. Una volta effettuati
tre tentativi il personaggio non potrà effettuarne nuovi in relazione alla
presenza dei medesimi potenziali tesori occasionali.
A seconda delle circostanze della ricerca sarà applicata una penalità alle prove di osservazione:
Terreno
Edificio ordinato/sotterraneo regolare o zona assimilabile (pochi anfratti e
oggetti di disturbo): 0
Zona di Rovine o Macerie:
-2
Pianura 0
Pianura Ondulata -1
Collina Dolce -1
Collina Irregolare -2
Collina Impervia -3
Montagna Moderata -4
Montagna Impervia -5
Acquitrino -3
Torbiera -4
Palude -5
Caverna Ampia 0
Caverna Angusta -2
Deserto Sabbioso -4
I
personaggi che conoscono la competenza "Mountain Walker" annullano fino ad un
punto di penalità imposta dai terreni Collina Irregolare, Collina Impervia,
Montagna Moderata, e Montagna Impervia.
I personaggi che posseggono il talento razziale "Simbiosi con la Montagna" ad
almeno Rank II annullano fino ad un punto di penalità imposta dai terreni
Montagna Moderata, e Montagna Impervia laddove posseggano il talento razziale "Simbiosi
con la Montagna" ad almeno Rank IV annullano fino a due punti di penalità
imposta dai terreni Montagna Moderata, e Montagna Impervia.
I personaggi che conoscono la competenza "Swamp Walker" annullano fino ad un
punto di penalità imposta dai terreni Acquitrino, Torbiera, e Palude.
I personaggi che posseggono il talento razziale "Affinità Acquatica" annullano
fino ad un punto di penalità imposta dai terreni Acquitrino, Torbiera, e Palude.
Foreste
None 0
Foresta Rada -1
Foresta Leggera -2
Foresta Pesante -3
Jungla -4
I personaggi che conoscono la competenza "Forest Walker" annullano fino ad un
punto di penalità imposta dalla presenza di foreste.
I personaggi che posseggono il talento razziale "Rapporto Simbiotico con la
Natura Selvaggia" annullano fino ad un punto di penalità imposta dalla presenza
di foreste.
Presenza di Pietre
None 0
Terreno Roccioso -1
I personaggi che conoscono
la competenza "Mountain Walker" annullano fino ad un punto di penalità imposta
dalla presenza di pietre.
Tipo di Caverna
Regolare 0
Tortuosa -2
Frastagliata -4
Presenza di Neve o Ghiaccio
Nessuna 0
Zona Innevata -3
Zona Ghiacciata -5
Precipitazioni
Sereno 0
Pioggia Debole -1
Pioggia -2
Pioggia Intensa -3
Temporale -4
Nevischio -2
Nevicata -3
Bufera di Neve -4
Grandinata -5
Vento
None 0
Brezza Leggera 0
Brezza 0
Vento Forte -1
Burrasca/Tornado -3
Nebbia e Foschia
Foschia Rada 0
Foschia 0
Nebbia Rada 0
Nebbia -1
Nebbia Fitta -3
Illuminazione*
Luce del Giorno 0
Scarsa Luminosità:
con vista comune -2
con vista comune e fonte di luce artificiale di almeno 9 metri impugnata 0/-1
non impugnata
con vista comune e fonte di luce artificiale inferiore a 9 metri impugnata
-1/-2
non impugnata
con oscurovisione 0
con infravisione non
selezionabile
Penombra:
con vista comune -3
con vista comune e fonte di luce artificiale di almeno 9 metri impugnata
-1/-2
non impugnata
con vista comune e fonte di luce artificiale inferiore a 9 metri impugnata
-2/-3
non impugnata
con oscurovisione 0
con infravisione non
selezionabile
con penetrare le tenebre 0
Minima Visibilità
con vista comune -4
con vista comune e fonte di luce artificiale di almeno 9 metri
impugnata
-1/-2
non impugnata
con vista comune e fonte di luce artificiale inferiore a 9 metri
impugnata
-2/-3
non impugnata
con oscurovisione -1
con infravisione -3
con penetrare le tenebre 0
Oscurità
con vista comune non
possibile
con vista comune e fonte di luce artificiale di almeno 9 metri impugnata -1/
non impugnata
non possibile
con vista comune e fonte di luce artificiale inferiore a 9 metri impugnata
-2/
non impugnata
non possibile
con oscurovisione -2
con infravisione -3
con penetrare le tenebre 0
Buio
Assoluto
con vista comune non
possibile
con vista comune e fonte di luce artificiale di almeno 9 metri
impugnata -1/
non impugnata
non possibile
con vista comune e fonte di luce artificiale inferiore a 9 metri
impugnata
-2/
non impugnata
non possibile
con oscurovisione non
possibile
con infravisione -3
con penetrare le tenebre 0
Penalità
soggettive alla vista
Si applichi un malus di
-1 per punto di penalità
al tiro per colpire dovuto ad impedimenti soggettivi alla vista, ossia a un impedimento della vista del personaggio stesso (ad esempio accecamento, abbagliamento, una ferita o un incantesimo). Non rientrano le penalità dovute a luce, condizioni meteorologiche o terreno, già considerate nelle tabelle precedenti. La regola si applica solo quando un'altra regola stabilisce la penalità al tiro per colpire.
Modificatori Addizionali
Se il gruppo decide di restare a
cercare i tesori in una zona ristretta allontanandosi casualmente solo di 1d6+4
posizioni di distanza da un punto centrale selezionato con il tiro base di
posizionamento di zona (si tiri per ogni personaggio): -4. In questo modo i personaggi restano abbastanza vicini da affrontare insieme un eventuale incontro casuale durante la ricerca, che si tira una sola volta per tutti; l'opzione serve anche a mantenere il controllo di una zona. Il posizionamento sulla mappa segue le regole sugli incontri.
Ricerca Accurata
I personaggi possono decidere di effettuare l'ora di ricerca impegnandosi
particolarmente ed impiegando addizionali energie fisiche e mentali (ad esempio
sposteranno fogliame, solleveranno massi, sventreranno corpi, ecc...). In
pratica potranno decidere di accumulare nel corso dell'ora di ricerca
1d2
o
2d2 punti fatica ricevendo
rispettivamente un bonus
di
+1 o
+2 alle prove di
osservazione.
Attributi
Dopo aver effettuato il massimo ammontare di tre tentativi, ogni personaggio
potrà provare ad effettuare una prova sull'attributo Tenacia.
Se la prova sull'attributo
Tenacia
riesce, il personaggio potrà decidere di effettuare un'ora di ricerca supplementare
accumulando
1d2 punti fatica
(che si cumulano a quelli dell'eventuale ricerca accurata) e applicando una
penalità di -3, che sostituisce e non si somma alle penalità delle ore precedenti, potendo
quindi effettuare un massimo di
quattro tentativi di ricerca dalla durata di un'ora ciascuno.
Competenze
Observation:
I personaggi che posseggono la competenza non relativa alle armi Observation possono effettuare, in ogni singola ora di ricerca, un tentativo di ricerca aggiuntivo. Il personaggio deve dichiarare il tentativo prima di effettuare le proprie prove di osservazione di quell'ora. Il tentativo è una prova nella competenza, alla quale si applicano tutti i modificatori delle prove di osservazione di quell'ora, eccetto la penalità di -4 per le prove successive e il modificatore della competenza Looting. Se la prova riesce, il personaggio trova una voce di tesoro; se fallisce, non trova nulla.
Successo critico:
Il personaggio trova due voci di tesoro, o quelle che restano se ne restano meno.
Fallimento critico:
Il personaggio non trova nulla e sono annullate tutte le prove di osservazione che ha superato in quell'ora; le voci di tesoro che aveva trovato tornano nella riserva e possono essere trovate da chiunque.
Looting: I personaggi che posseggono la competenza non relativa alle armi Looting possono effettuare una prova nella stessa prima di effettuare ogni singola ora di ricerca di tesori ottenendo i seguenti modificatori alle relative prove di osservazione: Successo critico bonus di +4; Successo bonus di +2; Fallimento malus di -1; Fallimento critico: malus di -3. La prova è facoltativa. I modificatori si applicano soltanto alle prove di osservazione di quel personaggio in quell'ora, non al tentativo aggiuntivo della competenza Observation, e si cumulano con il bonus della ricerca accurata. Alla prova nella competenza Looting si applica la penalità dell'ora di ricerca (0, -1, -2 o -3), ma non le penalità ambientali.
Precisazioni
Scala della prova: nel sistema attuale la prova di osservazione è una prova percentuale sull'attributo Osservazione, e ogni punto dei modificatori indicati in questa sezione vale 5 punti percentuali (ad esempio -4 equivale a -20%). Il totale delle penalità non ha limite, ma un risultato da 01 a 05 è sempre un successo critico e un risultato da 96 a 100 è sempre un fallimento critico.
Annullamento delle penalità: competenze e talenti razziali si cumulano all'interno della stessa categoria, senza mai superarne la penalità né trasformarla in bonus; Mountain Walker si applica separatamente al terreno e alla presenza di pietre.
Caverne: in una caverna naturale (Caverna Ampia o Caverna Angusta) si applicano sia la penalità del terreno sia quella del tipo di caverna; la tabella del tipo di caverna non si applica a edifici, sotterranei regolari o rovine.
Presenza delle voci: le percentuali indicate nell'intestazione di ciascuna tabella si tirano tutte, separatamente, e ogni successo crea una voce di tesoro. Il contenuto di ogni voce si tira sulla tabella quando la voce viene trovata. Se la creatura ha una probabilità di ritiro, questa si verifica una sola volta: se riesce, le percentuali si tirano una seconda volta in modo indipendente; un ritiro riuscito non dà diritto a un ulteriore ritiro.
Riserva comune: le voci di tutte le creature dello stesso incontro dotate di tesoro occasionale formano un'unica riserva, anche se nell'incontro vi sono creature con tesoro individuale, salvo diversa regola specifica. Incontri diversi hanno riserve separate, e i giocatori scelgono quali cercare e in quale ordine. I personaggi cercano tutti nella stessa riserva e non ne conoscono la consistenza; ogni successo trova una voce non ancora trovata, e un successo che non trova più nulla rivela che la riserva è esaurita. In ciascuna ora un personaggio cerca in una sola riserva; il gruppo può dividersi tra riserve diverse. Ogni personaggio può cercare in una riserva per tre ore (quattro con la prova sull'attributo Tenacia).
Tabelle per livello minaccia: ogni voce di tesoro occasionale è un solo tiro sulla tabella del livello minaccia della creatura e dà una sola tipologia di tesoro. Nel tesoro individuale, invece, ogni riga si tira separatamente. Poiché ogni voce è un nuovo tiro sulla tabella, la stessa tipologia può uscire più volte.
Luogo di dimora abituale o tana: anche la serie di percentuali del luogo di dimora abituale o tana, o dei suoi pressi, è tesoro occasionale; si ottiene aggiungendo davanti alla serie della creatura errante una percentuale superiore di 5 punti alla sua prima percentuale. Il tesoro della tana, che una creatura può avere o non avere, è una regola diversa e non è trattato in questa sezione.
Monete: una voce di tesoro monetario dà una sola denominazione, determinata con il tiro indicato.
Pozioni, polveri e pergamene: nelle tabelle dei tesori occasionali hanno metà della probabilità che hanno nelle tabelle dei tesori individuali; la probabilità sottratta passa all'incantamento della stessa fascia.
Armi e armature: la qualità si determina con le regole e le tabelle che le riguardano.
Percentuali di presenza: sono uguali per i livelli minaccia da 1 a 3, da 4 a 6 e da 7 a 9; dal livello minaccia 10 in su restano quelle del livello minaccia 10.
Costruzione delle tabelle: l'Oggetto Magico ha, per ogni tiro, la stessa probabilità che una creatura dello stesso livello minaccia ha di possedere almeno un oggetto magico nella tabella del tesoro individuale; il tesoro monetario occupa sempre 150 risultati su 1000; le altre tipologie si dividono i risultati restanti in proporzione alle percentuali della tabella del tesoro individuale del livello minaccia successivo (per il livello minaccia 15, dello stesso livello). Quantità e qualità del contenuto seguono il livello minaccia della creatura.
Livelli minaccia non coperti: le creature di livello minaccia 0,5 usano la tabella del livello minaccia 1; quelle di livello minaccia da 16 a 22 usano la tabella del livello minaccia 15.
Regole speciali: le regole specifiche del mostruario o di un'avventura prevalgono sempre su queste regole generali.
Per determinare le voci di tesoro rinvenibili si tiri nella tabella del livello minaccia della creatura, distinguendo se la creatura è stata incontrata nel suo luogo di abituale dimora o tana o all'esterno dello stesso.
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 1 [Errante o in zona di caccia]: 20% / 10% [Luogo di dimora abituale o tana]: 25% / 20% / 10% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 1d2 (11-40) Monete d'oro 1d4 (41-75) Monete d'argento 1d6 (76-100) Monete di rame 1d10 |
| 151-233 |
Gemme 1d12: (1-7) 1 gemma (8-10) 2 gemme (11-12) 3 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-80) ornamentale (81-99) preziosa (100) rara |
| 234-337 | Oggetti Preziosi 1 oggetto prezioso / 1d100: (1-98) comune (99-100) rara |
| 338-710 | 1 Oggetto Comune |
| 711-855 | 1 Arma |
| 856-958 | 1 Armatura |
| 959-999 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-98) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (99-100) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion |
| 1000 | 1 Oggetto Magico: common |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 2 [Errante o in zona di caccia]: 20% / 10% [Luogo di dimora abituale o tana]: 25% / 20% / 10% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 1d3 (11-40) Monete d'oro 1d6 (41-75) Monete d'argento 1d10 (76-100) Monete di rame 1d20 |
| 151-235 |
Gemme 1d12: (1-7) 1 gemma (8-10) 2 gemme (11-12) 3 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-75) ornamentale (76-98) preziosa (99-100) rara |
| 236-337 | Oggetti Preziosi 1 oggetto prezioso / 1d100: (1-96) comune (97-100) rara |
| 338-675 | 1 Oggetto Comune |
| 676-810 | 1 Arma |
| 811-911 | 1 Armatura |
| 912-996 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-90) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (91-100) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion |
| 997-1000 | 1 Oggetto Magico: common |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 3 [Errante o in zona di caccia]: 20% / 10% [Luogo di dimora abituale o tana]: 25% / 20% / 10% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 1d6 (11-40) Monete d'oro 1d10 (41-75) Monete d'argento 2d10 (76-100) Monete di rame 2d20+1d10 |
| 151-238 |
Gemme 1d12: (1-7) 1 gemma (8-10) 2 gemme (11-12) 3 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-70) ornamentale (71-97) preziosa (98-100) rara |
| 239-341 | Oggetti Preziosi 1 oggetto prezioso / 1d100: (1-92) comune (93-100) rara |
| 342-663 | 1 Oggetto Comune |
| 664-795 | 1 Arma |
| 796-897 | 1 Armatura |
| 898-985 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-70) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (71-90) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (91-100) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion |
| 986-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-99) common (100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 4 [Errante o in zona di caccia]: 20% / 15% [Luogo di dimora abituale o tana]: 25% / 20% / 15% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 1d8 (11-40) Monete d'oro 1d12 (41-75) Monete d'argento 3d10 (76-100) Monete di rame 1d10*9+1d10 |
| 151-237 |
Gemme 1d12: (1-4) 1 gemma (5-8) 2 gemme (9-12) 3 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-60) ornamentale (61-94) preziosa (95-100) rara |
| 238-337 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-7) 1 oggetto (8-10) 2 oggetti (11-12) 3 oggetti / 1d100: (1-89) comune (90-100) rara |
| 338-648 | 1 Oggetto Comune |
| 649-772 | 1 Arma |
| 773-871 | 1 Armatura |
| 872-970 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-55) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (56-80) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (81-95) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (96-100) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion |
| 971-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-98) common (99-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 5 [Errante o in zona di caccia]: 20% / 15% [Luogo di dimora abituale o tana]: 25% / 20% / 15% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 1d10 (11-40) Monete d'oro 1d20 (41-75) Monete d'argento 5d10 (76-100) Monete di rame 1d10*9+1d10 |
| 151-230 |
Gemme 1d12: (1-4) 1 gemma (5-8) 2 gemme (9-12) 3 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-60) ornamentale (61-94) preziosa (95-100) rara |
| 231-320 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-7) 1 oggetto (8-10) 2 oggetti (11-12) 3 oggetti / 1d100: (1-85) comune (86-100) rara |
| 321-650 | 1 Oggetto Comune |
| 651-770 | 1 Arma |
| 771-860 | 1 Armatura |
| 861-960 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-45) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (46-72) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (73-90) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (91-97) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (98-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 961-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-96) common (97-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 6 [Errante o in zona di caccia]: 20% / 15% [Luogo di dimora abituale o tana]: 25% / 20% / 15% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 1d10+1d6 (11-40) Monete d'oro 2d20 (41-75) Monete d'argento 1d10*5 + 5d10 (76-100) Monete di rame 1d10*9+1d10 |
| 151-233 |
Gemme 1d4 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 234-325 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-7) 1 oggetto (8-10) 2 oggetti (11-12) 3 oggetti / 1d100: (1-80) comune (81-100) rara |
| 326-628 | 1 Oggetto Comune |
| 629-748 | 1 Arma |
| 749-840 | 1 Armatura |
| 841-950 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-43) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (44-69) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (70-88) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (89-96) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (97-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 951-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-94) common (95-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 7 [Errante o in zona di caccia]: 25% / 20% [Luogo di dimora abituale o tana]: 30% / 25% / 20% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 2d10 (11-40) Monete d'oro 3d20 (41-75) Monete d'argento 2d10*5 + 5d10 (76-100) Monete di rame 2d10*9+1d10 |
| 151-228 |
Gemme 1d4 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 229-314 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-7) 1 oggetto (8-10) 2 oggetti (11-12) 3 oggetti / 1d100: (1-75) comune (76-100) rara |
| 315-572 | 1 Oggetto Comune |
| 573-690 | 1 Arma |
| 691-768 | 1 Armatura |
| 769-940 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-41) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (42-66) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (67-86) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (87-95) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (96-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 941-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-92) common (93-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 8 [Errante o in zona di caccia]: 25% / 20% [Luogo di dimora abituale o tana]: 30% / 25% / 20% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 3d10 (11-40) Monete d'oro 5d20 (41-75) Monete d'argento 2d10*10 + 5d10 (76-100) Monete di rame 1d20*10+1d100 |
| 151-229 |
Gemme 1d6 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 230-315 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-7) 1 oggetto (8-10) 2 oggetti (11-12) 3 oggetti / 1d100: (1-70) comune (71-100) rara |
| 316-551 | 1 Oggetto Comune |
| 552-665 | 1 Arma |
| 666-751 | 1 Armatura |
| 752-930 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-39) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (40-64) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (65-85) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (86-95) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (96-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 931-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-90) common (91-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 9 [Errante o in zona di caccia]: 25% / 20% [Luogo di dimora abituale o tana]: 30% / 25% / 20% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 4d10 (11-40) Monete d'oro 5d25 (41-75) Monete d'argento 2d12*10 + 5d10 (76-100) Monete di rame 1d25*10+1d100 |
| 151-227 |
Gemme 1d6 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 228-311 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-7) 1 oggetto (8-10) 2 oggetti (11-12) 3 oggetti / 1d100: (1-65) comune (66-97) rara (98-100) esotica |
| 312-524 | 1 Oggetto Comune |
| 525-633 | 1 Arma |
| 634-717 | 1 Armatura |
| 718-910 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-37) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (38-61) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (62-83) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (84-94) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (95-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 911-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-88) common (89-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 10 [Errante o in zona di caccia]: 30% / 25% / 10% [Luogo di dimora abituale o tana]: 35% / 30% / 25% / 10% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 4d15 (11-40) Monete d'oro 5d30 (41-75) Monete d'argento 2d15*10 + 5d10 (76-100) Monete di rame 1d30*15+1d100 |
| 151-223 |
Gemme 1d12: (1) 1 (2-3) 2 (4-5) 3 (6-7) 4 (8-9) 5 (10-11) 6 (12) 7 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 224-302 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-60) comune (61-94) rara (95-100) esotica |
| 303-488 | 1 Oggetto Comune |
| 489-590 | 1 Arma |
| 591-669 | 1 Armatura |
| 670-855 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-35) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (36-58) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (59-81) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (82-93) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (94-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 856-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-86) common (87-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 11 [Errante o in zona di caccia]: 30% / 25% / 10% [Luogo di dimora abituale o tana]: 35% / 30% / 25% / 10% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 4d20 (11-40) Monete d'oro 5d35 (41-75) Monete d'argento 2d20*10 + 5d15 (76-100) Monete di rame 1d30*15+1d100 |
| 151-227 |
Gemme 1d12: (1) 1 (2-3) 2 (4-5) 3 (6-7) 4 (8-9) 5 (10-11) 6 (12) 7 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 228-303 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-55) comune (56-91) rara (92-100) esotica |
| 304-471 | 1 Oggetto Comune |
| 472-573 | 1 Arma |
| 574-649 | 1 Armatura |
| 650-837 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-33) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (34-56) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (57-80) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (81-93) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (94-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 838-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-84) common (85-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 12 [Errante o in zona di caccia]: 30% / 25% / 10% [Luogo di dimora abituale o tana]: 35% / 30% / 25% / 10% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 4d25 (11-40) Monete d'oro 5d40 (41-75) Monete d'argento 2d25*10 + 5d15 (76-100) Monete di rame 1d35*15+1d100 |
| 151-225 |
Gemme 1d35: (1) 1 (2-3) 2 (4-6) 3 (7-10) 4 (11-15) 5 (16-21) 6 (22-26) 7 (27-30) 8 (31-33) 9 (34-35) 10 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 226-300 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-50) comune (51-88) rara (89-100) esotica |
| 301-454 | 1 Oggetto Comune |
| 455-557 | 1 Arma |
| 558-631 | 1 Armatura |
| 632-818 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-31) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (32-53) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (54-78) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (79-92) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (93-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 819-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-82) common (83-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 13 [Errante o in zona di caccia]: 30% / 25% / 10% [Luogo di dimora abituale o tana]: 35% / 30% / 25% / 10% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 4d30 (11-40) Monete d'oro 5d45 (41-75) Monete d'argento 2d30*10 + 5d20 (76-100) Monete di rame 1d40*15+1d150 |
| 151-222 |
Gemme 1d35: (1) 1 (2-3) 2 (4-6) 3 (7-10) 4 (11-15) 5 (16-21) 6 (22-26) 7 (27-30) 8 (31-33) 9 (34-35) 10 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 223-294 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-45) comune (46-85) rara (86-100) esotica |
| 295-425 | 1 Oggetto Comune |
| 426-521 | 1 Arma |
| 522-593 | 1 Armatura |
| 594-800 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-29) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (30-50) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (51-76) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (77-91) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (92-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 801-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-80) common (81-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 14 [Errante o in zona di caccia]: 30% / 25% / 10% [Luogo di dimora abituale o tana]: 35% / 30% / 25% / 10% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 4d35 (11-40) Monete d'oro 5d50 (41-75) Monete d'argento 2d35*10 + 5d20 (76-100) Monete di rame 1d45*15+1d150 |
| 151-222 |
Gemme 1d35: (1) 1 (2-3) 2 (4-6) 3 (7-10) 4 (11-15) 5 (16-21) 6 (22-26) 7 (27-30) 8 (31-33) 9 (34-35) 10 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 223-294 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-40) comune (41-82) rara (83-100) esotica |
| 295-413 | 1 Oggetto Comune |
| 414-506 | 1 Arma |
| 507-578 | 1 Armatura |
| 579-783 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-27) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (28-48) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (49-75) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (76-91) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (92-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 784-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-78) common (79-100) rare |
|
TESORO OCCASIONALE PER SPECIFICA CREATURA DI LIVELLO MINACCIA 15 [Errante o in zona di caccia]: 30% / 25% / 10% [Luogo di dimora abituale o tana]: 35% / 30% / 25% / 10% |
|
| TIRO 1d1000 | Tipologia di Tesoro |
| 1-150 |
Tesoro Monetario (una sola denominazione) 1d100 (1-10) Monete di platino 4d40 (11-40) Monete d'oro 5d60 (41-75) Monete d'argento 2d40*10 + 5d25 (76-100) Monete di rame 1d50*15+1d200 |
| 151-220 |
Gemme 1d35: (1) 1 (2-3) 2 (4-6) 3 (7-10) 4 (11-15) 5 (16-21) 6 (22-26) 7 (27-30) 8 (31-33) 9 (34-35) 10 gemme grado di ogni gemma: 1d100: (1-50) ornamentale (51-90) preziosa (91-100) rara (regola generale delle gemme) |
| 221-290 | Oggetti Preziosi 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-35) comune (36-79) rara (80-100) esotica |
| 291-405 | 1 Oggetto Comune |
| 406-496 | 1 Arma |
| 497-566 | 1 Armatura |
| 567-765 |
1 Oggetto Magico Minore 1d100 (1-25) 1d200: [1-135] Least Minor Enchantment; [136-160] Polvere 1 dose; [161-200] Lesser Potion (26-45) 1d200: [1-135] Lesser Minor Enchantment; [136-160] Polvere 2-3 dosi; [161-200] Moderate Potion (46-73) 1d250: [1-142] Minor Minor Enchantment; [143-169] Polvere 4-5 dosi; [170-223] Olio Magico Minore; [224-250] Superior Potion (74-90) 1d100: [1-55] Superior Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Superiore; [81-100] Greater Potion (91-100) 1d100: [1-55] Greater Minor Enchantment; [56-80] Olio Magico Supremo; [81-100] Greater Potion e Superior Potion |
| 766-1000 | 1 Oggetto Magico 1d100: (1-76) common (77-100) rare |
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TESORI DI MISSIONE Oltre ai
tesori occasionali e individuali, nelle missioni composte da una serie di
incontri possono rinvenirsi tesori addizionali collegati alla missione.
L'ammontare dipende dalla difficoltà e dalle caratteristiche della missione
nella quale si comprende la locazione, la distanza, e gli altri fattori che
incidono sulla difficoltà quali regole speciali. Il tipo di creature ed il luogo
potranno invece incidere sulla tipologia di tesori ritrovati. |
MODIFICATORI GENERALI DEI TESORI DI MISSIONE:
Missione
Facile:
Nessun modificatore
Missione Impegnativa:
+5%, +20% ammontare monete
Missione Difficile:
+12% +33% ammontare monete
Missione Eroica: +20%
+50% ammontare monete
Distanza breve:
Nessun
modificatore
Distanza media: +3%,
+10% ammontare monete
Distanza lunga: +7% +25%
ammontare monete
Conformazione
della Locazione: Bonus variabile come stabilito dal
Dungeon Master per struttura della locazione e presenza di fortificazioni:
Locazione con difficoltà aggiuntiva comune:
+4%, +12% ammontare monete
Locazione con difficoltà aggiuntiva alta:
+10%, +27% ammontare monete
Locazione con difficoltà aggiuntiva molto alta:
+15%, +40%
ammontare monete
Regole
speciali: Bonus variabile come stabilito dal
Dungeon Master per regole opzionali differenti da struttura della locazione come
limiti temporali, presenza di maledizioni, ecc.... Livelli indicativi
Difficoltà aggiuntiva comune:
+4%, +12% ammontare monete
Difficoltà aggiuntiva alta:
+10%, +27% ammontare monete
Difficoltà aggiuntiva molto alta:
:
+15%, +40% ammontare monete
Il bonus alla
presenza si applica unicamente al primo valore
percentuale di ritrovamento fino al raggiungimento
di un valore pari all'80%, una volta raggiunto tale valore o se lo stesso sia
già settato all'80% il residuo dei punti bonus costituiranno un ulteriore
diverso tiro supplementare avente percentuale pari a tale valore residuale +10%.
Il bonus si applichi nella misura della metà arrotondata per difetto anche quale
bonus per determinare la qualità o potenza di ritrovamento di gemme, oggetti
preziosi, e oggetti magici minori (laddove previsti)
TABELLA - TESORI DI MISSIONE - LIVELLO MINACCIA MEDIO DELLA MISSIONE DA 1 A 3
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 2 | Quantità |
| Gemme |
12%/6% |
1d12: (1-7) 1 gemma (8-10) 2 gemme (11-12) 3 gemme / 1d100: (1-75) ornamentale (76-98) preziosa (99-100) rara |
| Oggetti Preziosi | 15%/7% | 1 oggetto prezioso / 1d100: (1-96) comune (97-100) rara |
| Oggetti Caratterizzanti | 54%/27% | 1 oggetto comune |
| Armi | 21%/10% | 1 arma |
| Armature | 15%/7% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 6%/3% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-75) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (76-90) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (91-100) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (N/A) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (N/A) Greater Minor Enchantment |
| Oggetto Magico | 3%/1% | 1 oggetto magico: common |
| Monete di platino | 18%/9% | 3d3 monete di platino |
| Monete d'oro | 39%/19% | 3d6 monete d'oro |
| Monete d'argento | 80%/45%/10% | 3d10 monete di argento |
| Monete di rame | 80%/60%/25%/15% | 3d20 monete di rame |
TABELLA - TESORI DI MISSIONE - LIVELLO MINACCIA MEDIO DELLA MISSIONE DA 4 A 6
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 5 | Quantità |
| Gemme |
21%/10% |
1d12: (1-4) 1 gemma (5-8) 2 gemme (9-12) 3 gemme / 1d100: (1-60) ornamentale (61-94) preziosa (95-100) rara |
| Oggetti Preziosi | 24%/12% | Oggetti preziosi 1d12: (1-7) 1 (8-10) 2 (11-12) 3 / 1d100: (1-85) comune (86-100) rara |
| Oggetti Caratterizzanti | 75%/37% | 1 oggetto comune |
| Armi | 30%/15% | 1 arma |
| Armature | 24%/12% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 24%/12% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-50) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (51-70) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (71-85) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (86-95) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (96-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico | 12%/6% | 1 oggetto magico 1d100: (1-96) common (97-100) rare |
| Monete di platino | 30%/15% | 5d10 monete di platino |
| Monete d'oro | 80%/49%/19% | 5d20 monete d'oro |
| Monete d'argento | 80%/75%/70% | 10d10 monete di argento |
| Monete di rame | 80%/75%/70% | 5d10*9+5d10 monete di rame |
TABELLA - TESORI DI MISSIONE - LIVELLO MINACCIA MEDIO DELLA MISSIONE DA 7 A 9
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 8 | Quantità |
| Gemme |
30%/15%/7% |
1d6 gemme |
| Oggetti Preziosi | 33%/16%/8% | 1d12: (1-7) 1 oggetto (8-10) 2 oggetti (11-12) 3 oggetti / 1d100: (1-70) comune (71-100) rara |
| Oggetti Caratterizzanti | 80%/49%/24%/19% | 1 oggetto comune |
| Armi | 45%/22%/11% | 1 arma |
| Armature | 30%/15%/7% | 1 corazza |
| Oggetto Magico Minore | 45%/22%/11% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-50) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (51-70) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (71-85) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (86-95) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (96-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico | 21%/10%/5% | 1 oggetto magico 1d100: (1-90) common (91-100) rare |
| Monete di platino | 48%/24%/12% | 7d10 monete di platino |
| Monete d'oro | 80%/66%/33%/37% | 15d20 monete d'oro |
| Monete d'argento |
80%/75%/37%/70% 80%/75%/37%/70% |
10d10*10 + 5d10 monete di argento |
TABELLA - TESORI DI MISSIONE - LIVELLO MINACCIA MEDIO DELLA MISSIONE DA 10 A 12
| Tipologia di Tesoro | LvL Minaccia 11 | Quantità |
| Gemme |
39%/19%/9% |
Gemme 1d12: (1) 1 (2-3) 2 (4-5) 3 (6-7) 4 (8-9) 5 (10-11) 6 (12) 7 |
| Oggetti Preziosi | 42%/21%/10% | 1d12: (1-6) 1 oggetto (7-9) 2 oggetti (10-12) 3 oggetti / 1d100: (1-55) comune (56-91) rara (92-100) esotica |
| Oggetti Caratterizzanti | 80%/66%/33%/52% | 1 oggetto caratterizzante non magico |
| Armi | 54%/27%/13% | 1 arma |
| Armature | 42%/21%/10% | 1 corazza |
| Oggetto Magico | 66%/33%/16% |
1 oggetto magico minore:
1d100 (1-50) 1d100: [1-35] Least Minor Enchantment; [36-60] Polvere 1 dose; [61-100] Lesser Potion (51-70) 1d100: [1-35] Lesser Minor Enchantment; [36-60] Polvere 2-3 dosi; [61-100] Moderate Potion (71-85) 1d125: [1-44] Minor Minor Enchantment; [45-71] Polvere 4-5 dosi; [72-98] Olio Magico Minore; [99-125] Superior Potion (86-95) 1d100: [1-35] Superior Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Superiore; [61-100] Greater Potion (96-100) 1d100: [1-35] Greater Minor Enchantment; [36-60] Olio Magico Supremo; [61-100] Greater Potion e Superior Potion |
| Oggetto Magico |
33%/16%/8% 18%/9%/4% |
1 oggetto magico
1d100:
(1-84) common
(85-100)
rare 1 oggetto magico 1d100: (1-93) common (94-100) rare |
| Monete di platino | 60%/30%/15% | 7d20 monete di platino |
| Monete d'oro | 80%/66%/33%/52% | 20d35 monete d'oro |
| Monete d'argento |
80%/75%/37%/70% 80%/75%/37%/70% |
10d20*10 + 5d15 monete di argento |